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第53章 基地建造计划(下)(1/2)

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武装采矿车目前基地仅有1辆。载重5吨/30立方米矿石,一天24小时不停歇开采的话,可以获得20吨矿石。

也即是说,仓库挂舱每天仅能精炼矿石20吨。

以铁为例子:

20吨铁矿石经过精炼后,得到的高纯铁约为4~12吨(学过物理的都知道,没有绝对纯净的铁,而铁矿石有贫矿、富矿之分,含铁比例20%~60%左右)。

铁的比重(密度)7.8kg/cm2,即1立方米铁是7800kg,而仓库挂舱的铁存量才10吨,全部冶炼成钢铁的话也差不多是10吨多点。

在农村建一层140平方的农民房子(单层,5米层高算,总开间12米、总进深12米)大概需要10吨左右钢材。

也就是说,仓库挂舱目前的铁存量最多只能修建一层农民房!

要修建钢铁围墙肯定是不够的,红警中的钢铁围墙规格宽2.0米x高2米,修建1米长的围墙需要2吨左右钢材,还有其他的材料暂时不计入考虑。

要将一百平方公里的领地全部用围墙围上:

领地简单的以正方形面积(长10公里x宽10公里)计算。要修建40公里的围墙。最少需要8万吨钢材。1辆武装采矿车1天能提供最多12吨钢材……完成修建要6666天!

这……黄花菜都完全凉了!

何况钢铁围墙也不是纯钢铁打造,还有混凝土等原材料……这些也是要采矿车去采集生产!

伊子飞否决了先建造围墙的考虑,而是把目光看向了哨戒炮。

哨戒炮:红警基地基础防御单位,是能在短时间内发射大量子弹的重型机炮,对坦克攻击防护比机枪碉堡略高一些,可有效的克制敌军的步兵单位。无人值守,由基地主脑智能操控。

生产场所:初级兵工厂及以上

生产周期:(100台)批次/1分钟

生产电力需求:3520度

日常待机电力需求:1度/台/日

战争状态电力需求:100度/台/日

生产资源需求列表:(100台)批次:铁xx吨、铜xx吨、铝xx吨、橡胶xx吨……

哨戒炮与机枪碉堡的主要区别在于:哨戒炮没有了能源就不能工作,而机枪碉堡则不受能源的限制,只要有士兵驻扎就可以战斗。可以说机枪碉堡是保护基地在没有能源的情况下的重要补充。

……

真实的红警基地自然不会像网络小说描述的那样坑爹——修建个兵营、电站什么的还要专门故弄玄虚的玩劳什子的抽奖,等抽到了图纸才能建造……你以为这是在玩游戏吗?

……

只要有足够的材料和能源,伊子飞的金手指想修建什么都可以!

可惜,基地中枢工业区的组装中心生产序列只能单线程运作,即一次只能3d打印同一建筑物的模板,不能够同时打印兵营、兵工厂……

伊子飞综合考虑了仓库的资源储备和其他因素,也决定了目前的几个建造次序——

第一:初级发电站一个。

毫无疑问,能源供应系统是最优先建造的。没有能源,基地根本就是一坨废钢铁。

目前基地存储的常规能源还有64.18%,换算为电能112956.8度。这点电能完全不能够维持兵工厂1天的生产最低能源需求(74472度电)。

初级发电站——红警基地基础建筑单位,由基地主脑智能操控。小型火力发电站,可用煤炭、石油、天然气等化学燃料。为基地提供足够的电力,使基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。

建造准备:发电站模块生产耗时约3小时。

建设周期:模块组装成发电站耗时约30分钟。

建造电力需求:5280度电。

电力输出:50000千瓦/小时,一天24小时发电1200000度。

建造资源需求列表:铁xx吨、锰xx吨、铜xx吨、铝xx吨、碳xx吨……

电力生产资源需求:煤炭xx吨/石油xx吨/天然气xx吨……

第二:建造初级兵工厂一座。

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